Robotik und Automatisierung gehören zu den zentralen Zukunftsfeldern der Informatik. Um Studierende bestmöglich darauf vorzubereiten, vermittelt das geplante Lehrprojekt nicht nur theoretische Grundlagen in der Simulation, sondern auch den praktischen Umgang mit realer Hardware. Als anschauliches und motivierendes Projektbeispiel soll ein Roboter das Fußballspielen erlernen. Fußball bietet mit seinen leicht verständlichen Regeln und zugleich hochkomplexen Anforderungen ideale Voraussetzungen, um Themen wie Wahrnehmung, Steuerung, Teamkoordination und künstliche Intelligenz praxisnah zu erlernen. Ein besonderes Merkmal des Projekts ist die interdisziplinäre Zusammenarbeit: Veranstaltungen werden gemeinsam mit der Informatik an der TU Darmstadt sowie im Austausch mit der Sportwissenschaft an der JGU und der TU Darmstadt durchgeführt. Auf diese Weise lernen die Studierenden, in Teams unterschiedlicher Fachrichtungen zusammenzuarbeiten – eine Schlüsselkompetenz im späteren Berufsleben. Das übergeordnete Ziel ist ambitioniert und motivierend: Bis Juni 2027 soll ein Team bestehend aus Studierenden der JGU und TU Darmstadt ihre Roboter so programmiert haben, dass sie an der Weltmeisterschaft der fußballspielenden Roboter (RoboCup) teilnehmen können.